上好“流动科学课”,发掘小屏幕里的“大能量”
小米许愿池愿望的高度统一 网友喊话雷军生产卫生巾…,凡人微光|去世界尽头搞科研,是什么体验?
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阿维塔增资项目预披露期满

美文示范

英媒:乌克兰将被迫承认新地区入俄的事实

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中新网乌镇11月21日电(李京统)“像美国电影、日本动漫、韩国娱乐节目和音乐等,其实都在无形中传播各自文化,我们又何尝不能这么做呢?”在21日举行的2024年世界互联网大会乌镇峰会互联网文化交流互鉴论坛上,榫卯主题游戏《匠木》制作人、东极六感创始人田海博,分享了游戏产业是如何与传统文化“双向奔赴”的。

田海博介绍,自2018年起,东极六感便开始以传统文化为主题进行游戏研发,先后推出《第五大发明》系列游戏产品。其中,基于中国榫卯结构的空间解密游戏《匠木》,上线后获得了6000万次下载,1000万注册用户。上线4年来,保持着每月10万新增用户。《匠木》项目在中国故宫博物院和法国卢浮宫成功展出,并被法国吉美博物馆收入展示。2021年8月,它还在中国共产党历史展览馆展出。

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在恰逢神舟一号发射成功25周年、即将迎来中国空间站建成2周年之际,来自载人航天相关领域的800余名专家学者齐聚一堂,围绕“天宫圆梦、梦舟揽月——奋进载人航天新征程”主题,回望中华民族飞天圆梦伟大历程,交流最新前沿学术研究成果,展望中国载人航天事业未来发展。这也是载人航天工程完成“三步走”战略任务、开启空间站应用与发展和载人月球探测新征程后,召开的首届学术大会。

据介绍,此次大会会期2天。大会邀请了12位院士、国内相关领域知名专家和航天员代表围绕工程总体发展、空间站空间科学与应用成果、国家太空实验室建设运行等作主旨报告,并设置载人航天总体与共性技术、人员空间驻留及月球探测保障与人因工程技术等15个专题分论坛,着力打造航天领域前沿技术、科技成果、战略发展、应用转化等系列交流合作平台。